《刺客信条:英灵殿》-技能加点-国庆前瞻-微信小程序-脑机接口2.0(本内容仅限技术研究)
国庆长假倒计时三天!各位维京老铁的战斧都磨利了吗?今天咱不聊北欧神话也不扯历史考据,就唠点实在的——当《刺客信条:英灵殿》遇上脑机接口2.0,这个假期你可能要体验一把"用意念搓大招"的魔幻操作,不过别急,先按老规矩从国庆前瞻和技能加点这些干货说起。
往年国庆都是游戏厂商扎堆发福利的时候,今年《刺客信条:英灵殿》的运营组明显玩了个新花样,根据内部人士爆料(别问我是谁,问就是约顿海姆的渡鸦),这次国庆活动将首次接入微信小程序生态,玩家扫码就能在手机上体验"袖剑模拟器"小游戏,更劲爆的是,完成小程序任务还能解锁游戏内限定纹身和武器皮肤,这波联动直接把端游和移动端的次元壁给捅破了。
不过要说真正让硬核玩家沸腾的,还得是那个藏在更新日志深处的彩蛋——"神经同步测试版",虽然官方只说这是"新型交互技术验证",但结合最近马斯克Neuralink的脑机接口2.0白皮书,这事儿可没那么简单。
最近总有萌新在贴吧哭诉,说自己30小时的存档玩成了"全职业废柴",要我说,这锅得让育碧的技能树设计背一半——好家伙,3个分支12个流派,每个技能点都像在诱惑你"全都要"。
新手必看三大流派:

千万别踩的三个坑:
表面上看,这次《刺客信条:英灵殿》的微信小程序就是个签到领奖励的工具,但实际体验下来,你会发现育碧在下一盘大棋——小程序里的"维京知识竞赛"和"战局模拟器",分明是在用轻量化内容培养新玩家。
更值得玩味的是"神经适配度测试"这个隐藏功能,虽然现在只是用手机陀螺仪模拟体感操作,但结合育碧去年注册的"脑波信号解析"专利,很难不让人联想:这会不会是脑机接口2.0技术的前期用户习惯培养?
说到这个可能改变游戏史的黑科技,咱们得先泼盆冷水——目前公开的脑机接口2.0技术,还处于"能用"和"好用"之间的尴尬阶段,但根据Neuralink最新放出的演示视频,新设备已经能实现:
当这项技术接入《刺客信条:英灵殿》,你甚至不需要动手:
但现实总是比理想骨感,目前最大的技术瓶颈在于:

不过育碧的工程师倒是很乐观:"我们不是在创造《黑客帝国》,而是在探索更自然的交互方式,想象一下,未来你戴着轻便设备,躺在沙发上用意念指挥艾沃尔战斗,这才是真正的刺客信条。"
说了这么多黑科技,最后还是得泼盆冷水,当我们在讨论脑机接口玩游戏时,本质上是在追问:游戏的乐趣到底来自哪里?
是手指在键盘上跳动的节奏感?是手柄震动反馈带来的沉浸式体验?还是单纯享受思考加点策略的烧脑快感?或许正如某位玩家所说:"我宁愿搓烂我的Xbox手柄,也不想让游戏变成一场毫无参与感的白日梦。"
不过话说回来,技术进步从来不是选择题,就像当年从摇杆到鼠标,从2D到VR,玩家们总是一边吐槽"没那味了",一边真香地拥抱新世代,这次国庆,不妨先扫码玩玩那个微信小程序——说不定十年后回头看,这正是一场交互革命的起点呢?
(本文章中关于脑机接口2.0的技术描述均基于公开科研资料进行合理想象,不涉及任何商业机密,实际技术应用请以官方发布为准。)
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