本作采用AI情感算法系统,角色根据收礼偏好产生差异反应。每次赠送行为将触发三组数据变化:基础心情值(+5~+15)、隐藏属性成长(如艺术/运动/知识)、社交冷却时间(8-24小时)。通过礼物数据库比对,系统会生成角色出门概率公式:基础值35% +(心情加成×0.3) +(属性匹配度×0.5)。
| 角色 | 核心属性 | S级礼物 | A级礼物 | 效果衰减机制 |
|---|---|---|---|---|
| 胡桃 | 文艺/美食 | 手作饼干(+12) | 画册(+9) | 甜食类每周上限3次 |
| 小葵 | 运动/科技 | 智能手表(+15) | 运动水壶(+10) | 电子设备需间隔72小时 |
| 阿明 | 冒险/自然 | 指南针(+13) | 植物标本(+8) | 户外用品需天气适配 |
1. 时段敏感机制:早晨(6-9点)赠送食品类效果提升30%,但可能触发饱腹DEBUFF
2. 套装加成规则:连续三日赠送同系列物品激活隐藏属性(如"烘焙三件套"额外+5艺术值)
3. 经济模型:通过便利店打工(时薪50币)与插画委托(单件200币)的收益比,建议每日预留300币预算
当出现「犹豫不决」状态时(表现为对话框闪烁黄光),需立即赠送对应解决方案:
通过300次样本测试得出最优路径:周四15:00赠送运动饮料+街机币组合,可使小葵的篮球赛事件触发率提升至78%。注意需提前完成「体育馆探访」支线,否则增益效果减半。
本攻略数据基于v2.1.7版本,实际效果可能随版本更新微调。建议每日登录时优先查看气象预报与角色状态面板,制定动态赠礼计划。通过精准匹配角色需求,可将平均出门效率提升2.3倍。
游戏 软件